2月23日 FB秋葉原
2013年2月24日 TCG全般最初の日記だが気にせずに。
エスパーコンでゲームデイに参加。
人数13人でSE有り(というかやらなきゃいけなくて前回やらなくて怒られたんだそうなw)
個人的にはSE有りは初でしたね。
1戦目 赤白人間ビート(知り合い)◯X◯
・メイン 先手 至高の評決でリセットし荘園のガーゴイルが硬くて勝ち。
・サイド1 ライフ11で大丈夫かなーと思ってたらターンエンド時にボロスの魔除け。
相手のターンでトップいかずちとボロスの魔除けで11点が蒸発した。
ひどい事故だったよ・・・
・サイド2 銀刃の聖騎士x2 + クリーチャーx2でライフが詰められていたが戦慄の感覚をトップして返しに戻ってきた幽霊議員オブゼダートで残りを削って勝ち。
戦慄の感覚じゃないと負けてたっぽいので(ボロスの魔除けがあったようで)運が良かった。
2戦目 グルールビート(知り合い) ◯XX
・メイン 後手 相手の動きが悪く、至高の評決後のガーゴイルが硬くて勝ち。
布告系除去取れないデッキだと硬くて素敵。
・サイド1 ブンブン 負け
・サイド2 アゾリウスの魔除けと未練ある霊x2土地x3といういい手札で行ったもののリセットが全部下に行ってたようで負けた。
至高の評決が4枚入ってるだけのデッキなので引かないときは引かないですね。
3戦目 PTでも出ていた黒コン(知り合い) ◯X◯
・メイン 先手後手覚えていない もちろん結果も覚えていない
・サイド1 強請とデーモンたちに殴られきった。こっちは除去引けなかったのがいけない。
やっぱり4枚じゃ少ないのかなぁ。。
・サイド2 こだまの呪いを相手に貼って除去とか全部あいてにお返し。
正直青いコントロールじゃないとそんなに効かないきがする。
月の賢者タミヨウの紋章まで行って、相手が忌むべき者の軍団唱えてゾンビが場に26体というカオスな状態に。満足して投了。 タミヨウの紋章まで行くとね。
4戦目 セレズニアトークン(知り合い) ID
一応回してみたけど相性差が酷かった。
こちらに負ける要素が無さすぎて・・・
似通った生命と兵士の育成入のトークンでした
何位かわからずとりあえずシングルエリミネーションへ
以下SE
5戦目 エスパーコン
・メイン 後手 5ターン目相手が記憶の熟達者、ジェイスが出てピンチに。
返しに拘留の宝球で追放。月の賢者タミヨウ出して相手のネファリアを縛りつつカウンターを貯めていく。
忠誠度が8になった返しに次元の浄化。再びジェイスでピンチになるが0ではなく+1を起動。手札が良くなかったようで。返しにオブゼダートで殴って除去る。その後ネファリアの溺墓でいいところ削ってオブゼダートで勝ち。
コントロールにはやっぱり強い。
・サイド1 相手ネファリアを真髄の針で縛る。またジェイス先置きされたけど返しにジェイスで対消滅。その後相手ボーラスの占い師2体、こちら未練ある霊のスピリットトークン2体でライフを8まで削り合う消耗戦。相手が回答を探すために送還で占い師戻してからの次元の浄化。こちらにある盲従2枚も破壊される。
再度ボーラスの占い師をキャストして回答を探すが見つからず。
返しにこだまの呪いを貼り付けて相手が???な状態に。ついでにタミヨウも召喚しておく鬼畜プレイ。
その後、スフィンクスの啓示でアドを取った後ジェイスを出して相手の最後の次元の浄化に否認を合わせて勝ち。
長くて濃い試合でしたが最後はやりたい放題してしまった。
しかし、よくよく考えたら魔女封じの宝珠貼られたら呪い外れてたことを思い出して入れるかどうか今後検討となった。
6戦目 グルールビート(別の知り合い)
・メイン 先手 早い展開に4ターン目至高の評決からのガーゴイル。この流れはビートを絶望に貶めるね。ただ、ファルケンラスの貴種には効かないのが味噌ではあるが。あとはジェイスで削りきって勝ち。
・サイド1 早い展開に追いつけず負け
ここで相手時間でトスってもらって決勝へ。普通にやってたら負けてたかも。
7戦目 グルールビート(今日負けてるあいて)
・メイン 後手 ブンブン 負け
・サイド1 相手トリマリからの炎樹族の使者3連打!
そこに無慈悲にも拘留の宝珠で3枚リムーブ。
後は評決・ガゴで盤石にして相手投了
・サイド2 事故+キープミス 白マナでないで至高の評決打てずに何もしないで負けた。
マジックできずに負けるのは本当にダメだね。
ちゃんと土地みてキープしないとね。。最後でこれとか本当にダメ。
で結局2位でした。
メタ外のデッキが多くて楽しかったけど自分もそういうの作ってくればよかったかな?
でもまぁマット欲しかったし、デッキを試せたのが良かったからいいのか。
デッキのレシピはまたどこかで。
エスパーコンでゲームデイに参加。
人数13人でSE有り(というかやらなきゃいけなくて前回やらなくて怒られたんだそうなw)
個人的にはSE有りは初でしたね。
1戦目 赤白人間ビート(知り合い)◯X◯
・メイン 先手 至高の評決でリセットし荘園のガーゴイルが硬くて勝ち。
・サイド1 ライフ11で大丈夫かなーと思ってたらターンエンド時にボロスの魔除け。
相手のターンでトップいかずちとボロスの魔除けで11点が蒸発した。
ひどい事故だったよ・・・
・サイド2 銀刃の聖騎士x2 + クリーチャーx2でライフが詰められていたが戦慄の感覚をトップして返しに戻ってきた幽霊議員オブゼダートで残りを削って勝ち。
戦慄の感覚じゃないと負けてたっぽいので(ボロスの魔除けがあったようで)運が良かった。
2戦目 グルールビート(知り合い) ◯XX
・メイン 後手 相手の動きが悪く、至高の評決後のガーゴイルが硬くて勝ち。
布告系除去取れないデッキだと硬くて素敵。
・サイド1 ブンブン 負け
・サイド2 アゾリウスの魔除けと未練ある霊x2土地x3といういい手札で行ったもののリセットが全部下に行ってたようで負けた。
至高の評決が4枚入ってるだけのデッキなので引かないときは引かないですね。
3戦目 PTでも出ていた黒コン(知り合い) ◯X◯
・メイン 先手後手覚えていない もちろん結果も覚えていない
・サイド1 強請とデーモンたちに殴られきった。こっちは除去引けなかったのがいけない。
やっぱり4枚じゃ少ないのかなぁ。。
・サイド2 こだまの呪いを相手に貼って除去とか全部あいてにお返し。
正直青いコントロールじゃないとそんなに効かないきがする。
月の賢者タミヨウの紋章まで行って、相手が忌むべき者の軍団唱えてゾンビが場に26体というカオスな状態に。満足して投了。 タミヨウの紋章まで行くとね。
4戦目 セレズニアトークン(知り合い) ID
一応回してみたけど相性差が酷かった。
こちらに負ける要素が無さすぎて・・・
似通った生命と兵士の育成入のトークンでした
何位かわからずとりあえずシングルエリミネーションへ
以下SE
5戦目 エスパーコン
・メイン 後手 5ターン目相手が記憶の熟達者、ジェイスが出てピンチに。
返しに拘留の宝球で追放。月の賢者タミヨウ出して相手のネファリアを縛りつつカウンターを貯めていく。
忠誠度が8になった返しに次元の浄化。再びジェイスでピンチになるが0ではなく+1を起動。手札が良くなかったようで。返しにオブゼダートで殴って除去る。その後ネファリアの溺墓でいいところ削ってオブゼダートで勝ち。
コントロールにはやっぱり強い。
・サイド1 相手ネファリアを真髄の針で縛る。またジェイス先置きされたけど返しにジェイスで対消滅。その後相手ボーラスの占い師2体、こちら未練ある霊のスピリットトークン2体でライフを8まで削り合う消耗戦。相手が回答を探すために送還で占い師戻してからの次元の浄化。こちらにある盲従2枚も破壊される。
再度ボーラスの占い師をキャストして回答を探すが見つからず。
返しにこだまの呪いを貼り付けて相手が???な状態に。ついでにタミヨウも召喚しておく鬼畜プレイ。
その後、スフィンクスの啓示でアドを取った後ジェイスを出して相手の最後の次元の浄化に否認を合わせて勝ち。
長くて濃い試合でしたが最後はやりたい放題してしまった。
しかし、よくよく考えたら魔女封じの宝珠貼られたら呪い外れてたことを思い出して入れるかどうか今後検討となった。
6戦目 グルールビート(別の知り合い)
・メイン 先手 早い展開に4ターン目至高の評決からのガーゴイル。この流れはビートを絶望に貶めるね。ただ、ファルケンラスの貴種には効かないのが味噌ではあるが。あとはジェイスで削りきって勝ち。
・サイド1 早い展開に追いつけず負け
ここで相手時間でトスってもらって決勝へ。普通にやってたら負けてたかも。
7戦目 グルールビート(今日負けてるあいて)
・メイン 後手 ブンブン 負け
・サイド1 相手トリマリからの炎樹族の使者3連打!
そこに無慈悲にも拘留の宝珠で3枚リムーブ。
後は評決・ガゴで盤石にして相手投了
・サイド2 事故+キープミス 白マナでないで至高の評決打てずに何もしないで負けた。
マジックできずに負けるのは本当にダメだね。
ちゃんと土地みてキープしないとね。。最後でこれとか本当にダメ。
で結局2位でした。
メタ外のデッキが多くて楽しかったけど自分もそういうの作ってくればよかったかな?
でもまぁマット欲しかったし、デッキを試せたのが良かったからいいのか。
デッキのレシピはまたどこかで。